Sword 2: Granado Espada
- Região: North America,Europe
- Site Oficial: Sword 2: Granado Espada
- Distribuidora: GamersFirst
- Desenvolvedora: IMC Games
- Plataforma: Microsoft Windows
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Introdução
Sword 2 é um MMORPG de fantasia em 3D, com gráficos surpreendentes e uma trilha sonora impressionante, no qual o jogador pode controlar até três personages e montar sua própria família.
Características
- Jogabilidade simples
- É possível controlar 3 personagens simultaneamente
- Música sensacional
- Ótimos gráficos
- Região: North America,Europe
- Site Oficial: Sword 2: Granado Espada
- Distribuidora: GamersFirst
- Desenvolvedora: IMC Games
- Plataforma: Microsoft Windows
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Review
Review por Felipe “DellaCloud”
Sword 2: Granado Espada é o título norte-americano para um popular MMORPG coreano originalmente intitulado Granado Espada. Quando os jogadores entram pela primeira vez no jogo é solicitado que digitem um nome de família, que funcionará como um sobrenome para todos os personagens futuros nesse servidor. Depois de criar seu primeiro personagem, o jogador começa a bordo de um navio. Depois de conversar com o NPC mais próximo, o jogador é escoltado até um porto tutorial. Neste momento, os gráficos incríveis e a música muito bem composta se fazem notar. Eu não costumava ficar em silêncio e apenas ouvir a música em um MMO antes de jogar Sword 2. Estamos falando de música profissionalmente composta aqui. Infelizmente, a experiência do tutorial está longe de ser tão bem feita como a música ou os gráficos. A maioria dos NPCs no tutorial tem diálogos inúteis e as missões de tutorial alguns requerem que você ande de um NPC para outro a fim de obter um certificado, uma licença e depois uma assinatura para fazer seus documentos oficiais.
Em minha opinião, se os designers estavam tentando imitar a confusão burocrática que acontece em uma nova colônia eles fizeram um bom trabalho. Diferentemente da maioria dos jogos coreano ou estrangeiros, as traduções em Sword 2 são precisas, mas ainda assim não valem a pena. Assim que completar a quests da papelada, o melhor é ignorar as demais conversas com NPCs e ir direto para fora de The Queen's Gate para as áreas iniciais de caça. É melhor ter todos os três personagens de diferentes classes, a fim de colher os frutos de suas forças variadas e minimizar as suas fraquezas. Para esclarecer, a classe Scout no Sword 2 atua como fonte de cura. É importante ter um Guerreiro para o papel de tanque, uma classe de cura não é obrigatória até mais tarde no jogo, onde monstros são difíceis. Os jogadores podem criar vários personagens e trocá-los livremente entre os grupos, então não se preocupe muito com a configuração inicial. O combate em Sword 2 consiste no ponto de interface padrão de clique. É importante ter personagens alinhados em formação de batalha, para que as ações sejam emitidas a todos eles de uma vez. Os jogadores podem clicar seus personagens individualmente para dar comandos separados para ações, como saques. Recentemente, o jogo foi atualizado para remover um elemento-chave: ataque automático. Esse recurso foi removido para evitar que jogadores progridam enquanto estão ausentes, mas tornou jogar honestamente muito mais difícil. Os jogadores podem ainda comandar seu grupo para atacar automaticamente clicando em um ícone, mas o ícone deve ser re-clicado cada vez que o grupo age. Muito da customização de personagem também foi removida. Cada classe e gênero costumavam ter dezenas de opções de roupas vestido variados, o que estava ótimo.
Agora, cada classe tem um conjunto de roupas sem personalização. A fim de mudar a aparência dos personagens, os jogadores têm agora que criar roupas ou comprá-las na loja, em dinheiro real. Mesmo com essas queixas de pequeno porte, os gráficos, música e sistema familiar fazem Sword 2 um dos melhores MMORPGs gratuitos disponíveis. Se os desenvolvedores puderem ser persuadidos a reintroduzir as principais características que removeram, eu consideraria experimentar Sword 2 uma obrigação.


















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