Regnum Online
- Região: Global
- Site Oficial: Regnum Online
- Distribuidora: NGD Studios
- Desenvolvedora: NGD Studios
- Plataforma: Microsoft Windows
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- Região: Global
- Site Oficial: Regnum Online
- Distribuidora: NGD Studios
- Desenvolvedora: NGD Studios
- Plataforma: Microsoft Windows
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Review
"Regnum Online" tenta provar a existência de viagem no tempo. Pelo menos, essa é a única explicação que posso dar para o desenvolvedor e editor NGD Studios lançar um MMO melhor adaptado para o final dos anos 90 no mercado de hoje. E não, isso não é uma dessas belezas eternas.
Isso é coisa MMO padrão. Os jogadores começam como um personagem adulto fraco nível e lentamente seu caminho até um ponto onde os roedores não infligir golpes aleijão. Ao longo do caminho para as missões cap nível são concluídas, os pontos são aplicados para personalizar proezas de batalha, e milhares de animais são criados para os pontos de experiência preciosa.Como eu disse, coisas normais.
Em nosso preview original para "Regnum", o revisor anterior disse que o título "parece e joga de forma semelhante ao pay-to-play MMORPG Dark Age" de Camelot. '"Eu não posso suportar esta afirmação, como eu nunca joguei "DAoC", mas esta comparação marca as discussões do Regnum Online, então deve ser verdade ... certo?
Eu disse que a maior semelhança entre os dois títulos são as guerras entre os reinos, onde três facções compostas de várias raças lutam uns contra os outros. É também supostamente tirar o maior de ambos os MMOs, de acordo com inúmeras opiniões, comentários e discussões no jogo eu tenho visto pessoalmente. Se for esse o caso, então por que diabos NGD lugar a jóia brilhante até agora fora do alcance do jogador casual?
Eu não alcancei a parte reino contra reino do jogo. Eu teria que acertar pelo menos nível 37 para fazê-lo, mas para realmente apreciá-la eu precisaria chegar ao 50, de acordo com a assessoria de mais de uma dúzia de jogadores de alto nível. Na verdade, entre o momento em que foi atribuído este comentário, e quando esta cópia de revisão vai viver, eu não vou atingir o nível 37, muito menos o 50. De certa forma, estou aliviado. Eu reprovo a cada segundo que passei nesse mundo virtual.
"Regnum é" uma peça de visualmente espantoso de trabalho. Com os gráficos dobrado para seu mais elevado, os personagens são ainda composto pelos mais elementares formas de superfície plana com apenas uma pitada de inspiração artística. Para nenhuma surpresa, eles executam todo o ataque, a pé, e arco com graça artística equivalente. Eu vi no segundo trimestre de brotamento game designers produzem mais inspirado e eficaz teor do que isso."Everquest" não tem melhor visual quando a Sony lançou no início de 1999, mas não é muito longe.
O escasso e design de som básico também contribui para a teoria da viagem no tempo da minha, assim como a música. Ao mesmo tempo, a instrumentação midi usada em toda esta trilha sonora pode ter sido o melhor substituto para os instrumentos eletrônicos do mundo real à disposição do consumidor. Eles não soar como a coisa real, mas eram mais próximo que você poderia começar com um orçamento. Agora, os avanços na tecnologia da música enganar até mesmo os engenheiros de áudio mais treinados, tornando o lixo, velho digital com som muito menos agradável. É realmente uma vergonha para NPG, como "pontuação do Regnum" se destaca como um farol luminoso moderadamente na bruma escura da mediocridade.
Um revisor em outro site registou que o combate no "Regnum" é "mais lento" e "mais tático" do que é oferecido em títulos semelhantes. Esta pessoa está errada. Combate ritmo não é necessariamente ditar nível da estratégia e, se alguma coisa, vs combater NPCs sente mais básica aqui do que o habitual, devido, em grande parte, à morte cerebral AI Eu corri muitas vezes em batalha e alt-guias para fora do programa para fazer outra coisa enquanto o meu guerreiro auto-atacou os inimigos. Imagino combate PvP exige um pensamento pouco mais, mas nada mais do que o que nós estamos agora usado para, a mecânica de combate funcionam como quase todos os outros MMO.
E é aí que reside o maior problema. Além da história original e música, tudo no "Regnum é" foi feito antes, e melhor, em ambos os free-to-play e títulos de subscrição. Com as melhores opções disponíveis, por que gastar o seu tempo de lazer em um mundo virtual concebido por uma empresa de jogos que teve lyrics famoso príncipe "Party Like It's 1999" um pouco a sério demais?
Isso é coisa MMO padrão. Os jogadores começam como um personagem adulto fraco nível e lentamente seu caminho até um ponto onde os roedores não infligir golpes aleijão. Ao longo do caminho para as missões cap nível são concluídas, os pontos são aplicados para personalizar proezas de batalha, e milhares de animais são criados para os pontos de experiência preciosa.Como eu disse, coisas normais.
Em nosso preview original para "Regnum", o revisor anterior disse que o título "parece e joga de forma semelhante ao pay-to-play MMORPG Dark Age" de Camelot. '"Eu não posso suportar esta afirmação, como eu nunca joguei "DAoC", mas esta comparação marca as discussões do Regnum Online, então deve ser verdade ... certo?
Eu disse que a maior semelhança entre os dois títulos são as guerras entre os reinos, onde três facções compostas de várias raças lutam uns contra os outros. É também supostamente tirar o maior de ambos os MMOs, de acordo com inúmeras opiniões, comentários e discussões no jogo eu tenho visto pessoalmente. Se for esse o caso, então por que diabos NGD lugar a jóia brilhante até agora fora do alcance do jogador casual?
Eu não alcancei a parte reino contra reino do jogo. Eu teria que acertar pelo menos nível 37 para fazê-lo, mas para realmente apreciá-la eu precisaria chegar ao 50, de acordo com a assessoria de mais de uma dúzia de jogadores de alto nível. Na verdade, entre o momento em que foi atribuído este comentário, e quando esta cópia de revisão vai viver, eu não vou atingir o nível 37, muito menos o 50. De certa forma, estou aliviado. Eu reprovo a cada segundo que passei nesse mundo virtual.
"Regnum é" uma peça de visualmente espantoso de trabalho. Com os gráficos dobrado para seu mais elevado, os personagens são ainda composto pelos mais elementares formas de superfície plana com apenas uma pitada de inspiração artística. Para nenhuma surpresa, eles executam todo o ataque, a pé, e arco com graça artística equivalente. Eu vi no segundo trimestre de brotamento game designers produzem mais inspirado e eficaz teor do que isso."Everquest" não tem melhor visual quando a Sony lançou no início de 1999, mas não é muito longe.
O escasso e design de som básico também contribui para a teoria da viagem no tempo da minha, assim como a música. Ao mesmo tempo, a instrumentação midi usada em toda esta trilha sonora pode ter sido o melhor substituto para os instrumentos eletrônicos do mundo real à disposição do consumidor. Eles não soar como a coisa real, mas eram mais próximo que você poderia começar com um orçamento. Agora, os avanços na tecnologia da música enganar até mesmo os engenheiros de áudio mais treinados, tornando o lixo, velho digital com som muito menos agradável. É realmente uma vergonha para NPG, como "pontuação do Regnum" se destaca como um farol luminoso moderadamente na bruma escura da mediocridade.
Um revisor em outro site registou que o combate no "Regnum" é "mais lento" e "mais tático" do que é oferecido em títulos semelhantes. Esta pessoa está errada. Combate ritmo não é necessariamente ditar nível da estratégia e, se alguma coisa, vs combater NPCs sente mais básica aqui do que o habitual, devido, em grande parte, à morte cerebral AI Eu corri muitas vezes em batalha e alt-guias para fora do programa para fazer outra coisa enquanto o meu guerreiro auto-atacou os inimigos. Imagino combate PvP exige um pensamento pouco mais, mas nada mais do que o que nós estamos agora usado para, a mecânica de combate funcionam como quase todos os outros MMO.
E é aí que reside o maior problema. Além da história original e música, tudo no "Regnum é" foi feito antes, e melhor, em ambos os free-to-play e títulos de subscrição. Com as melhores opções disponíveis, por que gastar o seu tempo de lazer em um mundo virtual concebido por uma empresa de jogos que teve lyrics famoso príncipe "Party Like It's 1999" um pouco a sério demais?
























