OGame


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Fantasy Category Fantasy Category Fantasy Category
  • Região: Global
  • Site Oficial: OGame
  • Distribuidora: Gameforge
  • Desenvolvedora: Gameforge
  • Plataforma: Web Browser

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Introdução

OGame é um MMORPG de texto onde você cuida do gerenciamento de recursos de guerra espacial, com cerca de dois milhões de contas. OGame foi criado em 2000 e é produzido e mantido pela Gameforge AG.

OGame

Características

  • Controles simples
  • Fácil aprendizado
  • Interface polida
  • Jogabilidade imersiva
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Fantasy Category Fantasy Category Fantasy Category
  • Região: Global
  • Site Oficial: OGame
  • Distribuidora: Gameforge
  • Desenvolvedora: Gameforge
  • Plataforma: Web Browser

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Review

OGame é um MMORPG de texto onde você cuida do gerenciamento de recursos de guerra espacial, com cerca de dois milhões de contas. OGame foi criado em 2000 e é produzido e mantido pela Gameforge AG.

Todos os universos de OGame consistem de três classificações: galáxias, sistemas e espaços planetários. Todos os universos possuem 9 galáxias, cada com 499 sistemas, que contém 15 espaços planetários. Enviar frotas para diferentes galáxias leva mais tempo, enquanto enviar frotas para o mesmo sistema leva menos tempo.

Cada jogador começa com um planeta em uma coordenada destinada aleatoriamente entre fendas 4 e 12, em um sistema e galáxia aleatórios. O primeiro planeta sempre se compõe de 163 campos, que determinam quanta melhorias podem ser feitas na criação do planeta, indiferente do espaço do sistema do jogador. O império do jogador pode compor-se de até 9 planetas em qualquer espaço de planeta desocupada. Toda a construção, pesquisa, e missões são executadas e lançadas de um planeta ou lua. O desenvolvimento é feito pela utilização de três recursos: metal, cristal, e deutério, e também energia e matéria escura. Há modos diferentes de obter esses recursos, inclusive mineração, comércio, e invadir (ver Combate abaixo). Os jogadores são organizados segundo os seus pontos, com um ponto premiado para todas mil de unidades de recurso investidas em uma construção, pesquisa, naves, ou defesa. Nenhum ponto é dado para recursos não gastos.

Diferente de muitos outros jogos de estratégia em tempo real, OGame não dá ao jogador o controle constante da sua nave espacial. Em vez disso, o jogador envia a(s) nave(s) a uma posição (usando o sistema de coordenada do jogo) e o que fazer quando a frota chega. Em OGame, o combate é resolvido quando as frotas e/ou a defesa se encontram. O combate realiza-se imediatamente e compõe-se de 1 para 6 rounds. Os ataques de frota são normalmente usados para obter recursos de outro jogador, que é chamado raiding, embora os ataques de frota também possam ser feitos para destruir a frota de um oponente e reunir o campo de entulho criado da batalha. A defesa é construída para defender um planeta contra uma frota inimiga que ataca.

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