MechQuest
- Região: Global
- Site Oficial: MechQuest
- Distribuidora: Web Browser
- Desenvolvedora: Artix Entertainment
- Plataforma: Web Browser
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Review
Criado por Artix Entertainment, os caras que criaram "DragonFable" - "MechQuest" não cai longe da árvore, em termos de estilo de jogo, mas felizmente possui o seu próprio na frente da inovação, utilizando um playstyle quase totalmente diferente do que seu predecessor, e como o nome sugere, um gênero totalmente diferente, também. Situado em um futuro distante ", MechQuest" começa com a criação dos dois pilotos e uma mecânica (um gigante robô futurista) e oferece uma ampla gama de cores para ambos. Qualquer personalização real é removida do jogo aqui, como muito do que segue mais tarde, permitindo que os jogadores para melhorarem a sua mecânica (e seu piloto), com uma variedade de peças diferentes e armas.Tendo escolhido um personagem e cor ao seu gosto, o jogo começa muito parecido com seu antecessor, com uma introdução a história de luz, colocando-lhe no espaço em um navio, e permitindo-lhe a oportunidade de familiarizar-se com muitos dos controles básicos e características encontradas mais tarde durante todo o jogo.
Com o sistema aponte-e-clique na interface, combate por turnos repetitivo, paródia e humor meia "rir, porque você tem de humor" de "DragonFable" têm retornado em "MechQuest", no entanto, a ênfase na navegação da terra e combater inimigos aleatórios predominante no Dragon Fable não tem. Em vez disso, "MechQuest" tem colocado grande foco na experiência acumulada através da realização de mini-jogos que podem ser encontrados em quase todos os cantos do 'verso. Os minigames variam em estilo e tipo, mas mais frequentemente do que não envolvem tiro inimigos, resgatar aliados, ou evitar obstáculos e ao mesmo tempo que muitas vezes pode ser bastante agradável, eles geralmente se dividem apartamento, devido principalmente a sua natureza repetitiva. Os minigames são normalmente encontrados através da aceitação de quests que muitas vezes envolvem uma seqüência de luta contra a pequena no final. A conclusão bem sucedida destas quests experiência rendimentos, permitindo-lhe dotar de novas armas e peças para sua mecânica, e de créditos, permitindo-lhe adquirir estas peças. Isso faz com que o grosso da experiência de jogo, e os jogadores persistente em breve encontrar-se pilotando um Mech de proporções perigosas e por vezes bizarra. Em uma forma não ao contrário "DragonFable é," os jogadores a sério avanço acabará por ser forçado a gastar algum dinheiro em seus cartões de crédito, de modo que se possa avançar no jogo.
Em "DragonFable", os jogadores foram capazes de comprar um Dragon Amulet por R $ 19,95 E.U. que lhes permitiu acesso a mais de armadura, armas e missões, bem como a sua própria dragão. Em "MechQuest," o processo em muito similar, oferecendo a capacidade de se tornar um capitão Star proporcionando muito semelhantes benefícios, menos o dragão, que é.Comparado com outros on-line envolvendo sci-fi-temático jogos de vídeo "MechQuest" é, infelizmente, um dos melhores no gênero. A natureza repetitiva do combate e minigames é de longe a sua maior falha; rival no entanto, as opções de personalização disponíveis aos encontrados em alguns MMOs estabelecido como "Age of Armor" e "Exteel". Naturalmente, como "DragonFable" antes ", MechQuest" não é um MMO no sentido tradicional, mas um single-player online RPG de aventura e, nesse sentido, é um lutador de destaque no campo.
Com o sistema aponte-e-clique na interface, combate por turnos repetitivo, paródia e humor meia "rir, porque você tem de humor" de "DragonFable" têm retornado em "MechQuest", no entanto, a ênfase na navegação da terra e combater inimigos aleatórios predominante no Dragon Fable não tem. Em vez disso, "MechQuest" tem colocado grande foco na experiência acumulada através da realização de mini-jogos que podem ser encontrados em quase todos os cantos do 'verso. Os minigames variam em estilo e tipo, mas mais frequentemente do que não envolvem tiro inimigos, resgatar aliados, ou evitar obstáculos e ao mesmo tempo que muitas vezes pode ser bastante agradável, eles geralmente se dividem apartamento, devido principalmente a sua natureza repetitiva. Os minigames são normalmente encontrados através da aceitação de quests que muitas vezes envolvem uma seqüência de luta contra a pequena no final. A conclusão bem sucedida destas quests experiência rendimentos, permitindo-lhe dotar de novas armas e peças para sua mecânica, e de créditos, permitindo-lhe adquirir estas peças. Isso faz com que o grosso da experiência de jogo, e os jogadores persistente em breve encontrar-se pilotando um Mech de proporções perigosas e por vezes bizarra. Em uma forma não ao contrário "DragonFable é," os jogadores a sério avanço acabará por ser forçado a gastar algum dinheiro em seus cartões de crédito, de modo que se possa avançar no jogo.
Em "DragonFable", os jogadores foram capazes de comprar um Dragon Amulet por R $ 19,95 E.U. que lhes permitiu acesso a mais de armadura, armas e missões, bem como a sua própria dragão. Em "MechQuest," o processo em muito similar, oferecendo a capacidade de se tornar um capitão Star proporcionando muito semelhantes benefícios, menos o dragão, que é.Comparado com outros on-line envolvendo sci-fi-temático jogos de vídeo "MechQuest" é, infelizmente, um dos melhores no gênero. A natureza repetitiva do combate e minigames é de longe a sua maior falha; rival no entanto, as opções de personalização disponíveis aos encontrados em alguns MMOs estabelecido como "Age of Armor" e "Exteel". Naturalmente, como "DragonFable" antes ", MechQuest" não é um MMO no sentido tradicional, mas um single-player online RPG de aventura e, nesse sentido, é um lutador de destaque no campo.

























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