Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited
- Região: Global,North America
- Site Oficial: Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited
- Distribuidora: Atari
- Desenvolvedora: Turbine
- Plataforma: Microsoft Windows
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Review
By Ron Keith
Um pouco de história
Dungeons & Dragons Online (DDO) foi lançado em 2006 como um pay-to-play MMO. Por muitas razões as críticas foram mistas. A opinião predominante era que turbina, o desenvolvedor do jogo, se mantiveram fiéis ao jogo clássico, mas não tinha fornecido os jogadores variada experiência MMO esperar.
DDO tinha masmorras fabulosas, o tipo que fãs do jogo de mesa clássico amam, mas o jogo não tinha os mecanismos sociais e as opções de jogabilidade habitual que MMOs muitos fornecem aos seus jogadores. Não houve exploração do mundo significativo, nenhuma elaboração, e não lugares de encontro para a comunidade de jogadores, como salões de associações.
Em 2009, após anos de declínio de interesse por parte da comunidade de MMO, DDO lançou uma atualização para o jogo e foi para um modelo free-to-play (F2P).
Dungeons & Dragons Online (DDO) foi lançado em 2006 como um pay-to-play MMO. Por muitas razões as críticas foram mistas. A opinião predominante era que turbina, o desenvolvedor do jogo, se mantiveram fiéis ao jogo clássico, mas não tinha fornecido os jogadores variada experiência MMO esperar.
DDO tinha masmorras fabulosas, o tipo que fãs do jogo de mesa clássico amam, mas o jogo não tinha os mecanismos sociais e as opções de jogabilidade habitual que MMOs muitos fornecem aos seus jogadores. Não houve exploração do mundo significativo, nenhuma elaboração, e não lugares de encontro para a comunidade de jogadores, como salões de associações.
Em 2009, após anos de declínio de interesse por parte da comunidade de MMO, DDO lançou uma atualização para o jogo e foi para um modelo free-to-play (F2P).
DDO melhorou? É um jogo F2P que vale a pena?
Criação de Personagens
A primeira coisa que você faz no DDO é criar seu personagem, decidir que tipo de personagem você quer jogar e como pretende alocar suas habilidades. O processo de criação do personagem pode ser simples ou complicada como você deseja. DDO é um trabalho de um plus, oferecendo aos jogadores a opção de simplesmente escolher a partir de caráter pré constrói ou para obter âmago da questão e criar seu personagem do zero. Mesmo dentro da pré constrói há muitas opções, então você ainda se sente como se você tivesse uma mão direta no tipo de personagem você vai jogar.
Na criação de personagem você escolhe seu estilo de jogo - melee, rodízio de magia, ou um especialista. Dentro de cada estilo de jogo há três ou quatro classes para escolher. Por exemplo, se você vai com o estilo de jogo corpo a corpo, você pode escolher jogar com um lutador, um bárbaro, um paladino, ou um monge (Monges são uma opção de pay-to-play, pela maneira.). Então você escolhe o seu caminho, essencialmente, o seu estilo de luta, e depois que você começa a escolher sua raça - humanos, elfos, anões - que determina muitas de suas características de partida.
Se você quiser ser hardcore, escolha Personalizar. Você pode atribuir todos os seus pontos de habilidade e escolher todos os seus talentos a si mesmo. Os fãs do clássico jogo vai adorar esta opção.
Na maioria dos MMOs, você não consegue decidir quais características são importantes para você. Se você quiser jogar com um ladino, você começa a pré-rogue construir. Você não gosta? Tough.
Mas DDO absolutamente excelente em personalização de habilidades do personagem. Desde o início, você pode criar um personagem com as habilidades e competências que você deseja. Quer um tanque puro? Despeje todos os seus pontos em força e constituição. Talvez um personagem que é difícil de bater? Pump up the destreza. Provavelmente mais do que qualquer outro MMO, DDO lhe permite personalizar a sua personagem com as habilidades que você deseja.
O aparecimento de caracteres ... Bem, isso é outra coisa. Não é ruim, mas ela pode não ser o que os jogadores de MMOs contemporâneos esperam, no entanto. As opções de cabelo, facial e corporal são limitados quando comparados com os MMOs mais modernas, tais como Star Trek Online ou Aion. Estes jogos e outros criaram expectativas jogadores a este respeito, mas esses jogos também são pay-to-play.
Tente não ser posto fora por isso. Apesar disso, DDO ainda tem muito a oferecer que outros MMOs modernos não.
Na criação de personagem você escolhe seu estilo de jogo - melee, rodízio de magia, ou um especialista. Dentro de cada estilo de jogo há três ou quatro classes para escolher. Por exemplo, se você vai com o estilo de jogo corpo a corpo, você pode escolher jogar com um lutador, um bárbaro, um paladino, ou um monge (Monges são uma opção de pay-to-play, pela maneira.). Então você escolhe o seu caminho, essencialmente, o seu estilo de luta, e depois que você começa a escolher sua raça - humanos, elfos, anões - que determina muitas de suas características de partida.
Se você quiser ser hardcore, escolha Personalizar. Você pode atribuir todos os seus pontos de habilidade e escolher todos os seus talentos a si mesmo. Os fãs do clássico jogo vai adorar esta opção.
Na maioria dos MMOs, você não consegue decidir quais características são importantes para você. Se você quiser jogar com um ladino, você começa a pré-rogue construir. Você não gosta? Tough.
Mas DDO absolutamente excelente em personalização de habilidades do personagem. Desde o início, você pode criar um personagem com as habilidades e competências que você deseja. Quer um tanque puro? Despeje todos os seus pontos em força e constituição. Talvez um personagem que é difícil de bater? Pump up the destreza. Provavelmente mais do que qualquer outro MMO, DDO lhe permite personalizar a sua personagem com as habilidades que você deseja.
O aparecimento de caracteres ... Bem, isso é outra coisa. Não é ruim, mas ela pode não ser o que os jogadores de MMOs contemporâneos esperam, no entanto. As opções de cabelo, facial e corporal são limitados quando comparados com os MMOs mais modernas, tais como Star Trek Online ou Aion. Estes jogos e outros criaram expectativas jogadores a este respeito, mas esses jogos também são pay-to-play.
Tente não ser posto fora por isso. Apesar disso, DDO ainda tem muito a oferecer que outros MMOs modernos não.
As Masmorras são um estouro!
DDO oferece aos jogadores uma instancias variadas e desafiadoras PVE. As masmorras no DDO são emocionantes e divertidas. Jogadores do clássico jogo não irá se decepcionar e se você é novo para Dungeons and Dragons (D & D) que você está dentro para um deleite. As masmorras são preenchidas com todas as coisas que você gosta no jogo clássico: portas secretas, armadilhas, quebra-cabeças, e piscinas de ácidos. Todos os outros elementos que fazem a diversão calabouço Dungeons and Dragons (D & D) esperam por si.
masmorras D & D não é o seu padrão masmorras-tanque e espancá-popular em muitos MMOs. corre calabouço resistente D & D exigir que todas as suas habilidades e uma parte variável: Você precisa de malandros para encontrar armadilhas; clérigos para cura e para expulsar mortos-vivos; rangers matar arqueiros inimigos, e feiticeiros para combater as magias de inimigos.
Quando foi a última vez que viu alguém na região de bate-papo "spam", "À procura de bandidos"? Você vai em DDO. Uma festa bem equilibrada é essencial para o acabamento muitos dos calabouços mais difícil em DDO.
DDO tem tomado medidas para ajudar a tornar a experiência do cárcere sobre o mais simples possível. Dungeons tem níveis de dificuldade, por exemplo. Se o calabouço prova muito difícil ou muito fácil você pode também ajustar o nível de dificuldade. Uma característica muito agradável. Provavelmente, você vai querer repetir algumas dungeons só para ver se você pode executá-los na elite. Boa sorte.
Se você está tendo dificuldades para o preenchimento de um partido, você pode contratar personagens não-jogadores (NPC) dos fornecedores. Pocket curandeiros, guerreiros e feiticeiros estão todos esperando para ajudá-lo através de uma execução. Eles não são tão bons como pessoas reais, é claro, mas em um beliscão que eles vão fazer.
Infelizmente, se você não quer NPCs, você terá a transmissão na região de bate-papo - o mesmo velho, olhando-for-grupo de abordagem - ou o sistema de agrupamento no jogo. DDO poderia usar um sistema de canais calabouço, como o World of Warcraft é que os jogadores automaticamente pares olhando para executar masmorras.
Tudo junto, sobressai DDO em PvE instanced. masmorras do jogo são diferentes de qualquer que você encontrou em MMOs típico. Há muito pouco de moagem e os jogadores encontram-se frequentemente em situações nas quais eles têm que parar e pensar, ao invés de apenas correr para a multidão que vem ou patrão.
masmorras D & D não é o seu padrão masmorras-tanque e espancá-popular em muitos MMOs. corre calabouço resistente D & D exigir que todas as suas habilidades e uma parte variável: Você precisa de malandros para encontrar armadilhas; clérigos para cura e para expulsar mortos-vivos; rangers matar arqueiros inimigos, e feiticeiros para combater as magias de inimigos.
Quando foi a última vez que viu alguém na região de bate-papo "spam", "À procura de bandidos"? Você vai em DDO. Uma festa bem equilibrada é essencial para o acabamento muitos dos calabouços mais difícil em DDO.
DDO tem tomado medidas para ajudar a tornar a experiência do cárcere sobre o mais simples possível. Dungeons tem níveis de dificuldade, por exemplo. Se o calabouço prova muito difícil ou muito fácil você pode também ajustar o nível de dificuldade. Uma característica muito agradável. Provavelmente, você vai querer repetir algumas dungeons só para ver se você pode executá-los na elite. Boa sorte.
Se você está tendo dificuldades para o preenchimento de um partido, você pode contratar personagens não-jogadores (NPC) dos fornecedores. Pocket curandeiros, guerreiros e feiticeiros estão todos esperando para ajudá-lo através de uma execução. Eles não são tão bons como pessoas reais, é claro, mas em um beliscão que eles vão fazer.
Infelizmente, se você não quer NPCs, você terá a transmissão na região de bate-papo - o mesmo velho, olhando-for-grupo de abordagem - ou o sistema de agrupamento no jogo. DDO poderia usar um sistema de canais calabouço, como o World of Warcraft é que os jogadores automaticamente pares olhando para executar masmorras.
Tudo junto, sobressai DDO em PvE instanced. masmorras do jogo são diferentes de qualquer que você encontrou em MMOs típico. Há muito pouco de moagem e os jogadores encontram-se frequentemente em situações nas quais eles têm que parar e pensar, ao invés de apenas correr para a multidão que vem ou patrão.
Recursos Sociais Limitados
Uma das queixas sobre DDO, quando foi lançado pela primeira vez foi que faltou muitas das características sociais comuns aos MMOs. Originalmente não havia nenhum PvP, ou atividades como criação de itens, que iria dar aos jogadores uma razão para ficar online quando eles não estavam fazendo masmorras.
O jogo tem feito progressos, mas ainda tem muito espaço para melhorias. Existe um número limitado de PvP, arenas e duelo, mas sem cenas predefinidas como Star Trek ou Warhammer. Ainda não existe qualquer crafting para falar, é realmente mais como encantadora. Não existem salões de associações e tabernas, que poderia servir como centros de atividade social, são os principais pontos apenas ressurreição.
DDO é ainda inexistente em muitas das atividades que ajudam a construir comunidades sociais em MMOs, no entanto eles fizeram alguns progressos.
O jogo tem feito progressos, mas ainda tem muito espaço para melhorias. Existe um número limitado de PvP, arenas e duelo, mas sem cenas predefinidas como Star Trek ou Warhammer. Ainda não existe qualquer crafting para falar, é realmente mais como encantadora. Não existem salões de associações e tabernas, que poderia servir como centros de atividade social, são os principais pontos apenas ressurreição.
DDO é ainda inexistente em muitas das atividades que ajudam a construir comunidades sociais em MMOs, no entanto eles fizeram alguns progressos.
Free-to-play Restrito
DDO anuncia-se como um MMO F2P. Esteja ciente de lotes significa livre de coisas diferentes no mundo F2P. No DDO, você pode jogar um monte de jogo e você pode executar uma série de calabouços, mas se você não for um assinante, não há restrições sobre o que você pode fazer.
Você quer jogar um drow? Desculpe, você não pode jogar Drizzt. Isso é restrito. No entanto, você pode desbloquear o drow como uma opção de caráter se você joga o suficiente e ganhar o favor de o suficiente com as várias facções no jogo. Portanto, não é tão ruim assim. Mas as chances são, se você leu os livros de Drizzt, você não terá a paciência de esperar e você vai gastar mais de alguns dólares.
Muitas das masmorras são restritas, também, mas ainda existem muitas masmorras para mantê-lo ocupado. As masmorras pay-to-play não é significativamente melhor do que o free-to-play masmorras, então você não está realmente perdendo o índice melhor o conteúdo, basta mais.
Você quer jogar um drow? Desculpe, você não pode jogar Drizzt. Isso é restrito. No entanto, você pode desbloquear o drow como uma opção de caráter se você joga o suficiente e ganhar o favor de o suficiente com as várias facções no jogo. Portanto, não é tão ruim assim. Mas as chances são, se você leu os livros de Drizzt, você não terá a paciência de esperar e você vai gastar mais de alguns dólares.
Muitas das masmorras são restritas, também, mas ainda existem muitas masmorras para mantê-lo ocupado. As masmorras pay-to-play não é significativamente melhor do que o free-to-play masmorras, então você não está realmente perdendo o índice melhor o conteúdo, basta mais.
Como o F2P está funcionando para você?
A Turbine poderia muito bem ter salvo DDO indo para o free-to-play. Uma vez que vai com seu modelo F2P, suas assinaturas subiram. A Turbine possui mais de um milhão de assinantes de DDO, agora. Depois de passar com seu modelo F2P, eles realmente tiveram que trazer mais servidores online.
Hoje o mercado de MMO é extremamente competitivo. Jogadores esperam muito de seus pay-to-play MMOs, mas estão dispostos a ser mais indulgente com seus jogos F2P. Ao passar para um modelo de F2P, DDO pode ser capaz de preencher as lacunas do seu MMO. Se o fizerem, eles podem acabar com um dos melhores MMOs do mercado.
Hoje o mercado de MMO é extremamente competitivo. Jogadores esperam muito de seus pay-to-play MMOs, mas estão dispostos a ser mais indulgente com seus jogos F2P. Ao passar para um modelo de F2P, DDO pode ser capaz de preencher as lacunas do seu MMO. Se o fizerem, eles podem acabar com um dos melhores MMOs do mercado.
Conclusão: Jogue este jogo. Se não por outro motivo, este jogo para experimentar masmorras maravilhoso e emocionante do DDO. Claro, alguns dos aspectos sociais são escassos e as restrições free-to-play pode ficar um pouco chatas, mas você deve jogar este jogo simplesmente para experimentar a emoção do design das masmorras excepcionais.























